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The Producer’s Pit

Uncategorized

Mundgeräusche eliminieren

Die Aufnahmen für meine Beiträge produziere ich meistens spontan. wenn halt gerade Zeit ist. Was auch heißt, dass der Zustand meiner Schleimhäute und Lippen eher weniger kontrolliert ist. Da gibt es dann Schmatzer, Lippenclicks und ähnliche Störgeräusche. Auf dem Markt für VST-Plugins gibt es eine Menge Angebote zum Bereinigen solcher Ausrutscher, wie das RX-100-Paket von iZotope. Sicher sind diese Tools oft effektiver als handgemachte Sachen. In Adobe Audition habe ich die Sache jedoch inzwischen ganz gut in den Griff bekommen. Denn mit einem DeClicker kann man allzu vorlaute Mundgeräusche grundsätzlich in den Griff bekommen. Inzwischen habe ich alle Effekte, die ich regelmäßig benutze, in einer Funktion zusammengeführt.


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01.11.2025
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2025-11-01 19:41:362025-11-20 17:47:13Mundgeräusche eliminieren
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Störfrequenzen in Audition analysieren

 

 

 

 

 

 

 

Meine Sprecherkabine ist mein Kleiderschrank, den ich gerade erst mit neuem Akustikstoff tapeziert habe. Zwar bekomme ich so Raumhall sehr gut in den Griff, jedoch ist so ein Schrank deutlich kleiner als eine richtige Sprecherkabine. Was zur Folge hat, dass sich trotz oder gerade wegen der Dämmung Störfrequenzen einstellen. So wirkt die Aufnahme alles andere ausgewogen. In früheren Versuchen hatte ich mit dem Voxengo SPAN-Analyser gearbeitet, indem ich ihn in den Masterbus gelegt hatte. Zwar ergaben sich so Anhaltspunkte, woher das Dröhnen stammte, aber es war mehr Versuch und Irrtum, nun im EQ die jeweiligen Frequenzen zu reduzieren. Die Anzeige der Frequenzkurve, wie in Voxengo SPAN, liefert zwar einige Anhaltspunkte, aber auch so stochert man eher im Nebel. Dabei hat Adobe Audition ein deutlich besseres Tool an Bord, um solche Frequenzen einzukreisen. Nämlich die Spektralanzeige, die man im Spureditor einblenden kann.


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25.11.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-11-25 16:52:412025-10-11 18:26:21Störfrequenzen in Audition analysieren
Uncategorized

Eine Podcast-Infrastruktur mit NextCloud

Seit mindestens 15 Jahren höre ich Podcasts, von 2013 bis 2017 schon deshalb, weil ich am Wochenende zwischen Paderborn und Celle gependelt bin. Fahrzeit pro Wochenende mindestens drei Stunden. Damals nutzte ich Winamp als Podcatcher, kopierte die Podcasts auf einen USB-Stick und hörte die Beiträge dann im Auto. Seit 2021 bin ich zwar im Ruhestand, höre nicht mehr ganz so viele Podcasts, nutzte immer noch Winamp, musste dann aber die Podcasts per FTP auf mein Tablet kopieren. Um sie dann über Mittag zu hören. Winamp hat leider mit den letzten Updates gerade bei Podcasts immer mehr Macken, vergisst die Abos oder lädt neue Beiträge nicht herunter. Der Nachfolger WACUP ist eher noch mieser, was Podcatching betrifft. Es musste eine andere Lösung her. Ohne viel Kopieren und manuelle Arbeit.


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16.08.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-08-16 19:22:132025-10-11 18:26:47Eine Podcast-Infrastruktur mit NextCloud
Technology

Aufnahmen nach Dröhnen analysieren

Nur wenige Leute aus dem Amateur- oder semiprofessionellen Bereich haben die Möglichkeit, in akustisch idealen Räumen ihre Aufnahmen einzusprechen. Ich persönlich hatte mal so einen Raum, im Keller eines Einfamilienhauses, mit vielen Regalen voll Kram, die mit Vorhängen wohnlicher wurden, und einer niedrigen Decke. Nach meinem Rücksturz nach Ostwestfalen war der einzige Raum, der akustisch halbwegs akzeptabel war, mein Schlafzimmer. Zugegeben ist meine Wohnung für einen Single luxuriös groß und weitläufig. So ist das Landleben. Doch war auch das Schlafzimmer mit Bett und Teppich nicht wirklich gut, weil hallig. So kehrte ich zur Sprecherkabine für Arme zurück, meinem Kleiderschrank. Das Thema Hall hatte ich nun im Griff, handelte mir aber neue Probleme ein. Es dröhnte und klang, wegen Überdämpfung, muffig. Alles Dinge, die man mit entsprechenden EQ-Einstellungen in den Griff bekommen kann. Aber was passierte in welchen Bereichen im Frequenzverlauf? Wo dröhnte es?


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28.05.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-05-28 12:10:042024-07-26 16:50:10Aufnahmen nach Dröhnen analysieren
Technology

Podcasts mit professionellem Sound, oder wenigstens halbwegs

Seit gut zehn Jahren produziere ich Beiträge für Berliner Bürgerradios, Schwerpunkte Musik und Zeitgeschichte. Da ich aber Stunden am Tag auch Radio höre, überwiegend WDR 5 und Deutschlandfunk, hatte ich immer den Sound in den Ohren, wie die Stimmen klingen sollten. Trotz vieler YouTube-Videos zu diesem Thema, mit vielen Anleitungen im Web und in Büchern, hat es seine Zeit gedauert, bis ich “meinen” Klang bekommen habe. Ein solcher Stimmklang ist immer etwas Subjektives, und wie ich als Teamleiter der Sprecher in einer ehrenamtlichen Institution weiß, hat da jeder so seine ganz eigene Vorstellung. Mein Richtwert waren aber immer die Höreindrücke, wie ich sie im professionellen Radio, und auch Podcast, eben mitgenommen habe. Diese Lernkurve, die sich über Jahre hingezogen hat, möchte ich deshalb noch einmal zusammen fassen. Auch deshalb, weil die Vorschläge und Anleitungen in Medien für mich eben nicht funktioniert haben. Fangen wir ganz vorne an.


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28.03.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-03-28 21:30:362024-10-26 10:13:44Podcasts mit professionellem Sound, oder wenigstens halbwegs
Technology

Entrauschen in Adobe Audition

Eine Zeit lang habe ich gerne mit dem Rode NT1-A aufgenommen. Die eine Stärke des Kondensator-Großmembraners ist das fast nicht hörbare Rauschen. Die andere ist für die Aufnahme von Gesang die Fähigkeit, auch kleinste Nuancen und Feinheiten aufzulösen, für eine Sängerin wie Adele unverzichtbar, für einen Sprecher von Texten jedoch eher nervig. Denn diese Feinsinnigkeit des NT1-A bedeutet, dass auch kleinste Unsauberkeiten wie Lippengeräusche, Schmatzen, Zungengeräusche oder nur Geräusche von der Maus in der Aufnahme landen. Das nervte mich. So holte ich wieder mein Rode Procaster aus dem Koffer, stöpselte den geliebten Triton FetHead davor und erfreute mich des warmen, angenehmen Klanges dieses mächtigen Großmembraners der dynamischen Bauweise. Keine Schmatzer mehr, keine Lippengeräusche, ein sonorer Klang, der trotzdem nicht auf Feinheiten in der Stimme und Artikulation verzichtet. Aber oh weh, da war es wieder. Wenn man sich keinen Channel Strip (also einen Mikrofon-Vorverstärker) der 2000 Euro-Klasse leisten kann oder will, ist es so sicher wie das Amen in der Kirche: das Rauschen vom Mikrofon selbst und vom Vorverstärker. Denn aufgrund physikalischer Gegebenheiten rauscht gerade ein dynamisches Mikro eben. Der Kondensator hat da prinzipbedingt die Nase vorn. Also entweder es rauschen lassen, oder … sich etwas detaillierter mit den Rauschreduzierungen in Adobe Audition auseinander setzen. Gesagt, getan. Die Zeit kostet das Erforschen, wie es geht. Hat man das getan, ist das weitgehende Ausschalten des Rauschens nur eine Sache weniger Clicks.


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26.02.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-02-26 20:00:572024-07-26 16:50:10Entrauschen in Adobe Audition
Technology

Lautheit der Musik in Adobe Audition anpassen

Eine wiederkehrende Situation sind Sendungen mit Musikstücken aus verschiedenen Quellen und aus verschiedenen Zeiten. Während das alte Supertramp-Album relativ leise ist, haut ein Metallica-Stück danach die Membranen aus den Lautsprechern. Mein erster Ansatz war, jeweils ein Stück über das Kontextmenü unter der rechten Maustaste auf eine bestimmte Loudness zu bringen. Das dann halt für jedes Stück. Neben der Zeit, die das Verfahren benötigte, war das auch sonst kontraproduktiv. Beim finalen Abhören der gesamten Sendung waren dann doch wieder Unterschiede in der Lautheit zu hören, weil zwar die absolute Lautheit jedes einzelnen Stücks gesetzt war, aber nicht in Relation aller beteiligten Stücke. Dazu hat Audition nämlich ein spezielles anderes Tool an Bord.


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26.02.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-02-26 19:51:332024-07-26 16:50:10Lautheit der Musik in Adobe Audition anpassen
Technology

Eigenes Musikprogramm mit Alexa und PLEX

Was mich immer gestört hat, war, dass ich in der Küche über den Amazon Echo nicht meine eigene Musiksammlung hören konnte. Ich wollte eben keine Playlisten von Spotify, und auch Amazon Music war mir zu teuer und zu einseitig. Eine erste Idee, Musik von einem USB-Stick an der Fritz!-Box zu hören, scheiterte per PnP ebenfalls. So geriet das Projekt wieder in Vergessenheit. Bis mir ein älterer Raspberry in die Hände fiel.


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25.02.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-02-25 19:23:092024-07-26 16:50:10Eigenes Musikprogramm mit Alexa und PLEX
Writing

Smarter Leben: Die charismatische Stimme

Um andere für uns zu gewinnen, sollten wir kompetent, selbstbewusst und leidenschaftlich wirken. Es kommt eben nicht nur darauf an, was wir sagen, sondern auch wie wir es tun. Aber woran liegt es eigentlich, dass uns manche Stimmen in den Bann ziehen – ist es eine Frage der Routine oder angeborenes Talent? In der Podcast-Serie »Smarter leben« gab es einen Beitrag mit dem Phonetiker Oliver Niebur, hier der komplette Artikel, der erklärt, was eine Stimme glaubwürdig und charismatisch macht. Hörenswert für alle, die mit Sprechen zu tun haben.

Smarter Leben
Die charismatische Stimme
Smarter LebenDie charismatische Stimme
Smarter LebenDie charismatische Stimme
25.02.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-02-25 19:18:442024-07-26 16:51:00Smarter Leben: Die charismatische Stimme
Technology

Gleiche Lautheit für Sprache und Musik

Das Thema treibt mich mittlerweile in den Wahnsinn. Wie mische ich eine moderierte Sendung so ab, dass Sprache und Musik subjektiv gleich laut klingen, so dass die Sprache verständlich bleibt, man aber bei der nächsten Musik nicht gleich wieder einen Sprint ans Radio einlegen muss? Bisher bin ich das Thema weitgehend experimentell angegangen, war aber mit den Ergebnissen nicht immer wirklich zufrieden. Für mich war die Reproduzierbarkeit wichtig, damit ich nicht bei jedem neuen Beitrag wieder ans Ausprobieren komme. Die Antwort war nahe liegend, aber nicht bewusst. Ich hatte die dazu sinnvollen Tools in Adobe Audition nämlich schon lange in Gebrauch, war mir aber der Tragweite ihrer Wirkung nicht wirklich bewusst.


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25.02.2024
https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png 0 0 Rainer Böttchers https://textura.rainerboettchers.de/wp-content/uploads/2023/03/textura-media-logo-only.png Rainer Böttchers2024-02-25 19:10:442024-07-26 16:50:10Gleiche Lautheit für Sprache und Musik
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